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交通工具的发明都没毁了田径,为何却说AI的出现毁了棋类运动?

发布日期:2025-08-10 17:47 点击次数:121

象棋可以说是人类最早被电脑碾压的棋类运动,在初代“电子教育产品”时代,相信有不少人都经历过被下面这三名人机支配的恐惧,那时还没有网棋,能下赢老头儿并不容易,简易难度的还好,走一步认真算一步,或者有大局观,多思考一会儿就能把他打败了,同时这也标志着你的象棋水平算是入门了。

喜欢竞技游戏的人都知道,游戏最好玩的就是实力平均、“菜鸡互啄”的时候,因为那时玩家都会想方设法赢得胜利,从而会创造出很多见所未见的天马行空的打法,而一旦最优解出现,就只有竞技,毫无游戏可言了。棋类运动就是这样,随着AI发明并不断地升级,在棋局上的一切可能性,都被它计算得清清楚楚,再无额外变数,那种灵光一现的趣味性消失得荡然无存。

因此现在很多人都认为AI的发明毁了棋类这项运动,作为被广泛认可的AI前人类围棋最高峰,柯洁也曾在一次直播中说到,AI的出现让围棋变得极度无聊,两个人下棋就像在对教材上的标准答案。其实象棋这种还好,因为基础在民间,本质是娱乐为主,不管世界冠军是人还是AI,都不影响他们当头炮,把马跳,而且象棋但凡不是长距离弃子,AI基本是旨在局部缠斗中获利,就算起手离奇古怪,但拆解后人都能理解,能理解就能提升棋感。

所以现在象棋比赛就像发明了交通工具但依然比赛田径似的,比的是人之间的水平,没人会产生和机械对抗的念头。但是围棋这种是靠少数顶尖高手和爱好者维持的,且围棋很多招都是很多步后才见效,这种计算量远超人脑极限,人无法从中获取棋感和棋理,只能死记硬背步骤,因此就感到很无趣。

更讽刺的是,现在不少顶尖棋手都去以AI匹配度作为训练标准,因为谁下的棋越像AI,谁的胜率就越高,这丧失了人的主体性。如果任这样发展的话,棋手比赛就相当于AI打AI,步骤固定,毫无棋风,那还有什么意义?原本棋手们都有自己独特的棋风和思路,开凿条条大路以通向罗马,然而AI腾空出世说两点之间直线最短,最优解在我这里,于是人们趋之若鹜都开始抄标准答案,那到最后比的到底是什么?

棋类运动本具有神秘色彩,可AI的出现把下棋变成了计算题,令相关文化内涵崩塌,打碎了人类的优越感,棋类也多少丧失了值得讨论和向往的价值。当然也有人认为AI的发展是人类文明的趋势,对棋类运动而言,AI推动了棋类的传播,能帮助棋手训练弥补短板,且其新招法丰富了围棋的可能性。

现在很多棋手并不以战胜AI为目标,而是以AI为教练,说到底,竞技目的是人为了挑战自身,就好比汽车已经跑得那么快了,但各种田径比赛还是会举办的如火如荼,你们怎么看待AI对棋类运动的冲击呢?

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